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主机商业模式-本不该存在的商业模式

发表于 2017-05-02 | 分类于 随笔 | 阅读次数

博客已经好久没有更新了,这几天其实一直在想写些什么,但是苦于没找到切入点。

只要你对游戏行业有一些了解,那么你自然可以知道:世界上最优秀,投资最大的游戏都始终处于主机游戏市场之中。

主机市场之中存在一个理想国逻辑:投资者愿意加大投资优秀的产品,制作人愿意制作优秀的公司,用户愿意为制作优秀的作品买单。

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一种循环是怎么产生的——入坑与脱坑

发表于 2017-03-31 | 分类于 随笔 | 阅读次数

看到一篇文章,有很强的既视感,而且很明显我知道我很快又要进入这种循环中去了,从一个坑跳到新坑中去:开始骑行已经2个月了,也算是渐渐入门了,照这篇文章的说法我想很快就要进入第二阶段了,准备入坑公路( 比如:tcr 6300 ?)。深圳周围的路况其实都还不错。

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因为多说评论服务关闭

发表于 2017-03-27 | 分类于 hexo | 阅读次数

在3月22日的晚上,一个普通的周末突然看到了一封意外的邮件。重要通知:多说即将下线

当时只有震惊与难过了。国内的网络问题导致Disqus基本用不了,而多说这一倒突然有点儿难以适从,毕竟这评论和分享得重新弄了。或许:免费的才是最贵的

刚刚把博客的评论和分享分别替换成了来必力和Add this

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犯了一个错误————为什么我对国内游戏市场呈悲观态度

发表于 2017-03-18 | 分类于 随笔 | 阅读次数

由于工作和生活的关系,我与游戏一直有很深的联系,甚至有过参与游戏策划的想法,但是由于我对游戏,主要是国内游戏时长存在一定的偏见,最终没有选择这条道路。即便没有成为策划的我,与游戏的联系仍然还在继续着,在这段日子中,我有一种很强的撕裂感:为什么?为什么这群玩家的行为和我想象中的行为完全不同?为什么他们会喜欢这种垃圾游戏?为什么明知道这游戏圈钱得厉害还在沉迷其中?

直到今天,我突然发现我错了…

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善用同步-让你随时随地写博客

发表于 2017-03-10 | 分类于 hexo | 阅读次数

前言

由于hexo的博客文件系统是在本地的,要是在博客写了一部分之后,换到新的电脑上就很麻烦,总不能把文档拷回去吧其实就是懒。这就需要进行文件同步了,这样在家在公司都可以很方便的编辑博客了。

先放一张我最爱的游戏——风之旅人journey

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5种相关分析方法 - 为什么说Excel是神器

发表于 2017-03-09 | 分类于 数据分析 | 阅读次数

前言

昨晚看文章的时候突然想到了利用数据相关性进行数据分析预测的手段,所以在这里简单聊聊这个话题。

相关性分析一般分为三个阶段:

初级阶段:快速发现数据之间的关联,正相关、负相关、不相关。

中级阶段:对数据间的强弱关系度量。各项数值的相关度等等。

高级阶段:将各项数据和相关度转化为数据模型,并对可能的未来进行预测。

我们来讲讲这5种分析方式

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浅谈教育公平

发表于 2017-03-08 | 分类于 随笔 | 阅读次数

原因

朋友突然发了一条知乎的回答如何看待13岁少年列席深圳两会:勿让考卷决定未来 对于这个问题他的看法是这种回答的方式很好,但是观点并不能认同。

主要论述就是 高考并不是公平的,但是却是当下唯一的选择。我认同此结论,但是并不能完全接受他的分析过程。这里我会简单表达一下我的看法。

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一些 Markdown 常用语法

发表于 2017-03-04 | 分类于 Markdown | 阅读次数

一些 Markdown 常用语法

以前用Word写东西,总是要拿鼠标各种修改格式什么的真的好麻烦,直到我遇到了Markdown。

其实知道Markdown已经很久了,但是各大网站大多都不支持知乎就是你(简书什么的没听说过)。正好某天看到了hexo这个支持Markdown语法的博客系统,终于满足了我用Markdown乱写东西的心(逃

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未来会更新的内容

发表于 2017-03-03 | 分类于 随笔 | 阅读次数

在这个个人博客里面,你可以主要看到很多种类型的文章,包括但不限于:

  • 技术教程,我会把我学到的都分享在这里。
  • 经济闲扯,把自己了解到的消息都汇总一下,主要是 经济&政治 相关。
  • 个人随笔,分享一下最近的感受,比较随意。
  • 偶尔发车?嘛,有好东西的时候回写写。(逃

利用 Github 和 hexo 搭建自己的博客

发表于 2017-03-03 | 分类于 hexo | 阅读次数

为什么要搭建自己的博客?

  • 想自己练练手。
  • 不想遇到被管理员删帖的事情,至少有一个自己保底的地方。
  • 随意,这里可以和大家很随意的分享一些东西。
  • 谁让知乎一直不支持 Markdown 呢?
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